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CAPACITACIÓN GRATUITA | Programación para videojuegos
Una clase abierta pensada para quienes siempre soñaron con crear su propio videojuego, pero nunca programaron. En esta charla vas a descubrir cómo funciona el detrás de escena del gaming: qué es un motor de desarrollo, qué lenguaje se usa, cómo…
Modalidad:
100% online
Modalidad:
100% online
Duración:
2 hs
Cursada:
Jueves 18hs (hora Arg.)
Inicio:
Enero 2026
Arancel:
Beneficios:
Capacitación gratuita
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Una clase abierta pensada para quienes siempre soñaron con crear su propio videojuego, pero nunca programaron. En esta charla vas a descubrir cómo funciona el detrás de escena del gaming: qué es un motor de desarrollo, qué lenguaje se usa, cómo se estructura la lógica del juego y qué rol cumple cada área. La actividad incluye demostraciones prácticas dentro de Unity, ejemplos reales y una guía clara para dar los primeros pasos sin experiencia previa.

Equipo docente
Docente: Giuliano Bianco
Programador y Desarrollador de Videojuegos
Giuliano Bianco es programador y desarrollador de videojuegos especializado en diseño interactivo, creación de entornos digitales y programación orientada a objetos. Combina creatividad y técnica para guiar a estudiantes en el desarrollo de experiencias digitales funcionales y bien estructuradas.

Público objetivo
Quienes deseen conocer cómo se crea un videojuego desde cero. Interesados en el mundo del gaming, el diseño interactivo o la tecnología, así como estudiantes o aficionado

Requisitos
No se necesitan conocimientos previos de programación ni experiencia técnica.
Objetivo:
- Brindar una introducción accesible, motivadora y práctica al mundo del desarrollo de videojuegos, mostrando cómo cualquier persona (aunque nunca haya programado) puede comenzar a crear prototipos simples.
- La charla busca despertar la curiosidad, derribar mitos y acercar las bases de la programación de videojuegos al público en general.
Contenidos de la charla:
- Componentes esenciales de un videojuego: arte, sonido, narrativa, programación.
- Motor de videojuegos: Unity.
- Fundamentos básicos de programación para videojuegos.
- Primer acercamiento a Unity.
- Prototipos iniciales: Mecánica base y elementos interactivos.

Equipo docente
Docente: Giuliano Bianco
Programador y Desarrollador de Videojuegos
Giuliano Bianco es programador y desarrollador de videojuegos especializado en diseño interactivo, creación de entornos digitales y programación orientada a objetos. Combina creatividad y técnica para guiar a estudiantes en el desarrollo de experiencias digitales funcionales y bien estructuradas.

Público objetivo
Quienes deseen conocer cómo se crea un videojuego desde cero. Interesados en el mundo del gaming, el diseño interactivo o la tecnología, así como estudiantes o aficionado

Requisitos
No se necesitan conocimientos previos de programación ni experiencia técnica.
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